Kunde: Bundesministerium für Bildung und Forschung BMBF
Online-Gründerwettbewerb "Jugend gründet"
Einen Gründerwettbewerb der neuen Art präsentiert das Bundesministerium für Bildung und Forschung
Ein Ziel des Bundesministeriums ist es u.a. junge Talente zu fördern. Aus Forschungsergebnissen neue Produkte, Verfahren und marktfähige Dienstleistungen zu generieren ist notwendig, um Unternehmen zu gründen und neue Arbeitsplätze zu schaffen. Die Förderung innovativer Technologieideen sowie die Förderung einer Unternehmerkultur sind ein besonderes Anliegen des bmbf.
Das Projekt
Im Rahmen der Förderung von Existenzgründungen im Technologiebereich sollte eine Online-Lernumgebung entwickelt werden, die den Weg von der Ideenfindung über die Businessplanphase bis hin zur Unternehmensgründung simuliert. Wirtschaftliches Wissen soll verständlich und anschaulich vermittelt werden. Die Zielgruppe setzt sich aus Schülern der gymnasialen Oberstufen, Berufsschulen und Abendgymnasien in Deutschland zusammen.
Die Herausforderung
Die größte Herausforderung bestand darin, der Zielgruppe das erforderliche Wissen und die komplexen Abläufe einer Unternehmensgründung in didaktisch geeigneter Form aufzubereiten und zu visualisieren. Das erforderte eine grundlegende Evaluation der Wissensinhalte und der Zielgruppe. Eine weitere Herausforderung war die Findung einer attraktiven Bildsprache, die zeitgemäß aber trotzdem funktional ist.
Die Lösung
Es wurde die Lernumgebung "Jugend gründet" mit folgenden Komponenten geschaffen:
- Online Planspielumgebung, Metapher: City
- Businessplanassistent
- Unternehmenssimulation
- Interaktive Lernmodule (CBT) inkl.
(a) Animierte Comic-Geschichte
(b) Multimediale Lernsequenzen
Unsere Dienstleistung
- Beratung in der Planungsphase
- Zielgruppenanalyse
- Entwicklung einer Online-Lernumgebung nach neuesten didaktischen und technischen Erkenntnissen






